
Építsd tovább a játékodat!
Most egy jelet készítesz a táblára, és rajzolsz két szerencsekártyát. Nézd meg a példákat, aztán próbáld ki a saját ötletedet!
Kell hozzá: számítógép, Paint és a korábbi játéktáblád. Itt készíthetsz táblát, ha még nincs.
Nyisd meg a játéktábládat

1. Rajzolj egy ikont
Az ikon egy kis, könnyen felismerhető jel. Például egy csillag: ⭐

✓ Ellenőrizd: Ránézésre felismered a jeledet?
2. Nézd meg a hátteret
A fehér háttér négyzetként látszik a színes táblán. Átlátszó háttérnél csak a jel marad.
Fehér négyzet látszik
A tábla színe látszik
✓ Ellenőrizd: Látszik a tábla színe a jel körül?
Ha nem sikerül: rajzolj a táblára
Ha nem sikerül eltávolítani a fehér hátteret, rajzolj egy csillagot a Paint Alakzatok eszközével közvetlenül a választott mezőre. Így is elkészül a tábla. Mentés után a csillag a tábla képének része lesz, ezért később nehezebb külön áthelyezni, és egy másik táblán újra felhasználni.
Először érdemes megpróbálni eltávolítani a saját ikon fehér hátterét: így a jel körül a tábla színe látszik, a külön mentett ikont pedig másik mezőre is beillesztheted.
3. Készíts két szerencsekártyát
A csillagos mezőn a játékos húz egy kártyát. Nézd meg, milyenek lehetnek:

Lépj előre 2 mezőt!
Dobj még egyszer!
✓ Ellenőrizd: A két kártyán könnyen el tudod olvasni a szabályt?
Mentsd el a játékodat
✓ Ellenőrizd: Látszik a jel, és olvasható a két kártya?
Ezt tanultad meg

Rajzoltál egy ikont a játéktáblára, és készítettél két szerencsekártyát. Most már játszhattok!
