Fedezd fel a Digitális Világot!

Fejleszd digitális képességeidet online tanagyagokkal

Algoritmus fogalma – műveleti sorrend és logikai műveletek magyarázata két diákkal a táblánál.

Válassz témát

Digitális kultúra, programozás, robotika, AI és sok minden más – érthetően, gyakorlattal

Digitális kultúra óravázlatok

Digitális világ az iskolában – kész óravázlatok 3–12. osztályig.
Mindent megtalálsz, ami segít a tanórák felépítésében.

Programozás

Alapoktól a haladó szintig – Scratch, Python, C++, C#. Rövid magyarázatok, kódpéldák és mini kihívások, hogy a tanulás gyakorlattá váljon.

Webdesign

Weboldalkészítés az első lépésektől.
HTML, CSS, Javascript és Divi tippek – kreatív, látványos megoldások, érthetően.

AI

AI-alapok érthetően és biztonságosan Rövid magyarázatok, apró kihívások diákoknakm tanároknak – érdekesen, gyakorlatiasan

Érettségi

Közép- és emelt szintű feladatok lépésről lépésre, tipekkel, magyarázatokkal, megoldásokkal, hogy magabiztosan menj vizsgázni

Robotika

Lego, micro:bit és egyéb projektek 3-12. osztályig. Lépésről lépésre útmutató, kész kódok és tanári tippek – építsünk, programozzunk, működjön!

Érdekességek a nagyvilágból

Perifériák – monitorok

Perifériák – monitorok

A monitor a számítógép egyik legfontosabb kimeneti perifériája: ezen keresztül válik láthatóvá a digitális tartalom. A kijelzők fejlődése közben nemcsak a képminőség változott, hanem maga a képalkotás fizikája is: a katódsugárcsöves rendszerek pásztázó nyalábjától...

bővebben

Előjeles kettes komplemens

Az előző leckében már megtanultuk, hogyan működik a 2’s komplemens,és azt is láttuk, hogy ez a módszer teszi lehetővé, hogy a számítógép kivonást is összeadással tudjon elvégezni.(Aki lemaradt róla, itt tudja bepótolni 👉 Kettes komplemens – avagy hogyan gondolkodik a...

bővebben