← Vissza a 9. osztály témaköreihez
Digitális kultúra · 9. osztály · NAT 2020
Számítógépes grafika és multimédia
Ezen az oldalon a Számítógépes grafika és multimédia témakörhöz tartozó tananyagokat, óravázlatokat és gyakorló feladatokat gyűjtjük össze.
Mit dolgoz fel a témakör?
A témakör a középiskolai digitális kultúra gyakorlati tudását rendszerezi, és fokozatosan épít az önálló problémamegoldásra, a tudatos eszközválasztásra és az érettségihez is hasznos készségekre.
A témakör fejezetei
- 1. Raszter- és vektorgrafika
- 2. Felbontás, színmodellek és formátumok
- 3. Kijelölés, rétegek és maszkolás
- 4. Képkorrekció és retusálás
- 5. Hangrögzítés és hangszerkesztés
- 6. Videótervezés és vágás
- 7. Exportálás, tömörítés és szerzői jog
A fejezetsorrend tanulási útvonal: az elkészült leckék folyamatosan kapcsolódnak hozzá.
Elkészült leckék és óravázlatok
Kapcsolódó grafikai gyakorlatok
További anyagok
Az új leckék és feladatok folyamatosan kerülnek majd ebbe a gyűjteménybe.
Ha ezt a leckét németül szeretnéd megtanulni, itt találod a német változatot →
