← Vissza a 3. osztály témaköreihez
Digitális kultúra · 3. osztály

Alkotás digitális eszközökkel

A gyerekek rajzolóprogramban alkotnak: alakzatokból képet építenek, színeznek, díszítenek és feliratot írnak, majd rövid digitális történetet mesélnek diákkal. Közben megtanulják elmenteni, újra megnyitni és szempontok alapján értékelni a munkájukat. A témakörhöz javasolt óraterv, ötletláda és tanítói tippek tartoznak.

9 tanóra (9 × 45 perc) 3. osztály NAT 2020
Tanárnő és harmadik osztályos gyerekek digitális képet készítenek interaktív táblán
A témakör útvonala

Az első vonaltól a saját digitális meséig

A témakör a rajzolóprogram eszközeinek megismerésétől indul, a díszítésen és a feliratozáson át eljut addig, hogy a gyerekek saját, néhány diából álló történetet készítenek és mutatnak be.

01 · 11–13. óra

Rajzolj digitálisan

Rajzeszközök, alakzatok, kitöltés, kijelölés, visszavonás és mentés.

02 · 14–15. óra

Díszíts és írj a képre

Ismétlődő minták másolással és beillesztéssel, szöveg a rajzon, egy korábbi munka megnyitása és javítása.

03 · 16–19. óra

Mesélj diákkal

Bemutató és dia, kép beszúrása és méretezése, végül egy saját, 3–4 diás történet és közös értékelés.

Harmadik osztályos gyerekek digitális kollázst készítenek a tanárnő segítségével
Fejlesztési célok

Mit tanulnak ebben a témakörben?

A témakör középpontjában az alkotás áll, de nem öncélúan: a gyerekek megismerik a digitális eszközök funkcióit, tudatosan választanak közülük, és megtanulják szempontok szerint értékelni a saját és a társaik munkáját.

  • Rajzolóprogramban rajzeszközökkel, alakzatokkal és kitöltéssel egyszerű ábrát készít.

  • Használja a visszavonást, a kijelölést, a másolást és a beillesztést.

  • Szöveget helyez el a rajzon, és módosítja a betű méretét, típusát és színét.

  • Elmenti a munkáját, majd később megnyitja és módosítja.

  • Rövid, néhány diából álló bemutatót készít szöveggel, képpel és alakzattal.

  • Adott szempontok alapján véleményt mond a saját és a társai alkotásairól.

Egy lehetséges feldolgozás

Ha kilenc tanórád van a témakörre

Ez a sorrend a tankönyv III. fejezetét követi. Az órák önállóan is használhatók, és az ötletláda ötleteivel helyettesíthetők.

  1. Digitális művészetA rajzolóprogram és a rajzeszközök; a tulajdonságaik (szín, vastagság) változtatása.
  2. Rajzoljunk alakzatokat!Kitöltőszín, körvonal, visszavonás és mentés; kakukktojásjáték alakzatokból.
  3. Készítsünk képet!A kitöltés és a kijelölés eszköz; egy képrészlet mozgatása, színes grafika alakzatokból.
  4. Dekoráljunk!Ismétlődő képrészletek másolással és beillesztéssel.
  5. Betűk a rajzonSzöveg eszköz, betűméret és betűtípus; füzetmatrica, egy korábbi munka megnyitása és módosítása.
  6. Prezentáció, azaz a digitális mesélésA bemutató és a dia fogalma, kép beszúrása, bemutatkozó dia.
  7. Színes ábécéSzínpaletta és betűkészlet; találós kérdés diája egyszerű alakzattal.
  8. Digitális történetemKép méretezése és a torzítás megfigyelése; háromdiás történet szöveggel és ábrával.
  9. ÖsszefoglalásNégydiás bemutató a tanultakkal, a saját és a társak alkotásainak értékelése.
Ötletláda

További ötletek a témakörhöz

Rövid, kipróbálható tevékenységek, amelyekkel egy órát kiválthatsz vagy kiegészíthetsz. Mindegyiknél jelöltük, melyik órához illik a legjobban.

  • Pixelkép négyzetrácson

    A gyerekek színkód alapján kiszínezik egy négyzetrácsos lap kockáit, és kirajzolódik egy kép. Utána ugyanezt a rajzolóprogramban, nagyítva, kitöltéssel. Közben kiderül: a digitális kép is apró pontokból, képpontokból áll.

    1–3. óra · gép nélkül indítható
  • Alakzat-diktálás

    Párban: az egyik gyerek szavakkal írja le a titkos rajzát („középen egy nagy piros kör, alatta két kék négyzet”), a másik megrajzolja. A végén összehasonlítják. A pontos utasítás a programozásban is kulcs.

    2. óra · páros munka
  • Csempe- és tapétaminta

    Egy kis mintaelemet megrajzolnak, majd másolással és beillesztéssel sorba rendezik, amíg csempe, szalvéta vagy tapéta nem lesz belőle. Az ismétlődés felismerése az algoritmikus gondolkodást is fejleszti.

    4. óra · egyéni munka
  • Ajtótábla az osztálynak

    Közös tábla az osztályterem ajtajára névvel, jellel és rajzzal. Kinyomtatva a folyosó végéről is kipróbálják: melyik betűméret és szín olvasható messziről?

    5. óra · csoportmunka
  • Diafilm-mese papírról

    Mielőtt a gépen elkészülne, a gyerekek három papírlapra, „képregénykockákra” megtervezik a történetüket: kép, egy mondat, cím. A digitális munka így gyorsabb és átgondoltabb lesz.

    8. óra · tervezés gép nélkül
  • Digitális galériaséta

    A kész munkák nyitva maradnak a gépeken, a gyerekek körbejárják őket, és cetlire „két csillagot és egy kívánságot” írnak: két dolgot, ami tetszett, és egy ötletet a továbbfejlesztéshez.

    9. óra · értékelés
Más tantárgyakhoz

Tantárgyi kapcsolódások

Hamarosan

Tanítói tippek

Így lesz mindenkié az óra

Melyik programmal?

Rajzoláshoz a Windows Paint, a gyerekeknek készült ingyenes Tux Paint vagy tableten egy böngészős rajzolóprogram is megfelel. Bemutatóhoz a PowerPoint, a LibreOffice Impress vagy iskolai fiókkal a Google Diák. A lényeg a funkció, nem a program neve: a kitöltés, a kijelölés és a visszavonás mindenhol megtalálható.

Differenciálás

Segítséget igénylő tanulóknak előre elkészített, félkész rajz vagy dia, amit csak befejezniük kell; a gyorsabban haladóknak az ötletláda egy újabb feladata. SNI és BTMN tanulóknál a lépések képes kártyán, egyenként kerüljenek eléjük.

Értékelés és mentés

Fejlesztő értékelés előre megbeszélt, egyszerű szempontok szerint: teljes-e, olvasható-e, szép-e a színválasztás. Már az első órától érdemes rögzíteni a mentés szokását: saját mappa és beszédes fájlnév, például nev_jatektabla.

Tankönyvi és kerettantervi kapcsolódás

A témakör az Oktatási Hivatal Digitális kultúra 3. tankönyvének (OH-DIG03TA) III. fejezetéhez kapcsolódik (26–43. oldal):

  • 11. Digitális művészet
  • 12. Rajzoljunk alakzatokat!
  • 13. Készítsünk képet!
  • 14. Dekoráljunk!
  • 15. Betűk a rajzon
  • 16. Prezentáció, azaz a digitális mesélés
  • 17. Színes ábécé
  • 18. Digitális történetem
  • 19. Összefoglalás

Hivatalos források