HTML alapok › 0. modul: Hogyan működik a web? › 0.1 lecke

HTML alapok · 0.1 lecke

Böngésző és szerver: mi történik egy kattintás után?

Beírsz egy webcímet, és egy pillanat múlva ott a weboldal. De honnan jön? Ebben a leckében végigkövetjük egy weboldal útját a szervertől a képernyődig, és kiderül, miért áll egy oldal sokszor több tucat fájlból.

  • kb. 45 perc
  • kezdő szint
  • 9. osztály
Nyitókép helye (16:9)

A lecke végére

  • megmagyarázod, mi a böngésző és mi a szerver feladata;
  • sorrendbe teszed, mi történik a webcím beírásától az oldal megjelenéséig;
  • megérted a kérés és a válasz fogalmát;
  • felismered a leggyakoribb hibaüzeneteket (404, 500);
  • a böngésző fejlesztői eszközeivel megnézed, hány fájlból áll egy weboldal.

Mielőtt elkezded

Ehhez a leckéhez nem kell előzetes tudás, csak egy számítógép böngészővel. Ez a HTML-tanfolyam kiindulópontja.

A HTML-tanfolyam áttekintése →

1

A szereplők: böngésző és szerver

Képzelj el egy éttermet. Te vagy a vendég, aki rendel. A pincér viszi a rendelést a konyhára, a konyha elkészíti az ételt, a pincér pedig kihozza. A weben ugyanez történik:

🧑 Böngésző = vendég

A gépeden futó program (Chrome, Firefox, Edge, Safari), ami „rendel”, vagyis kér egy oldalt, és megjeleníti.

🛵 Internet = pincér

A hálózat, ami a kérést elviszi, és a választ visszahozza.

🍳 Szerver = konyha

Egy mindig bekapcsolt számítógép valahol a világban, ahol a weboldal fájljai vannak, és amely „kiszolgálja” a kéréseket.

Jósold meg!

Ha a konyha bezár, a vendég nem kap ételt. Mi történik a weben, ha egy szerver kikapcsol? Írd le egy mondatban!

2

Egy weboldal útja lépésről lépésre

Amikor beírod a böngészőbe, hogy www.digitalisfelfedezok.hu, és megnyomod az Entert, ez történik, általában egy másodpercen belül:

  1. Címkeresés. A böngésző megkérdezi a névszervert (DNS): melyik számítógépen van ez a webhely? A válasz egy számsor, az IP-cím. Olyan, mint egy telefonkönyv: névből számot csinál.
  2. Kérés. A böngésző elküldi a kérést a szervernek: „Kérem a főoldalt!”
  3. Válasz. A szerver visszaküldi az oldal HTML-fájlját.
  4. További kérések. A böngésző elolvassa a HTML-t, és látja, hogy kell még egy stíluslap, néhány kép és egy szkript. Ezeket is egyenként elkéri.
  5. Megjelenítés. Amikor minden megérkezett, a böngésző összerakja és megrajzolja az oldalt.
A jóslás megoldása: mi történik, ha a szerver kikapcsol?

A kérésre nem érkezik válasz, ezért a böngésző egy idő után hibaüzenetet ír ki (például „Ez a webhely nem érhető el”). Ezért a nagy webhelyek több szervert is használnak egyszerre.

Csomagokban utazik

Az adatok nem egy darabban utaznak, hanem kis csomagokra bontva, és a célnál állnak újra össze. Ha egy csomag elveszik, a gépek újrakérik. Erről a code.org internetes óráin is sokat megtudhatsz.

3

Játsszátok el: az emberi web

Gép nélküli szerepjáték 5–6 fős csoportokban. Kell hozzá néhány papírlap és egy toll.

BöngészőKér egy oldalt, és a végén „megrajzolja” a kapott darabokból.
DNS-névszerverEgy listából megmondja, melyik „szerver” melyik webhelyet őrzi.
SzerverNála vannak az oldal darabjai külön lapokon: a HTML-lap, a stíluslap és a képek.
Hálózat (1–2 fő)Viszik a kéréseket és a válaszokat, de egyszerre csak egy lapot!

Csináld meg!

Játsszátok el egy oldal betöltését! A HTML-lapon legyen felírva, milyen további darabok kellenek (például „kép: macska.png”). A böngésző csak akkor rajzolhatja meg az oldalt, ha minden darab megérkezett. Mérjétek az időt: hány kör kellett?

Mit tanulhattatok a játékból?

Hogy az oldal nem egyszerre, hanem sok külön kérésben érkezik, és minél több a darab, annál tovább tart a betöltés. Ezért figyelnek a webfejlesztők arra, hogy ne legyen fölöslegesen sok vagy nagy fájl.

4

Nézz be a színfalak mögé: sok kis fájl

A böngésző fejlesztői eszközeivel meg tudod nézni, hány fájlt kért le egy oldal. Ez egy igazi webfejlesztői eszköz, de nyugodtan kipróbálhatod.

  1. Nyiss meg egy weboldalt (például a Digitális felfedezők főoldalát).
  2. Nyomd meg az F12 billentyűt, és válaszd a Network (Hálózat) fület.
  3. Frissítsd az oldalt az F5 billentyűvel, és figyeld, ahogy a lista feltöltődik.
  4. Alul olvasd le, hány kérés (requests) történt, és mekkora volt az adatmennyiség.

Jósold meg!

Szerinted hány fájlból áll egy átlagos hírportál főoldala? Tippelj, aztán nézz meg egyet!

Megoldás

A nagy hírportálok főoldala gyakran több száz kérésből áll: képek, stíluslapok, szkriptek, betűtípusok, reklámok. Egy egyszerű, saját weboldal ezzel szemben néhány fájlból is kijön.

5

Hibaüzenetek: amit a szerver üzen

A szerver minden válaszhoz egy háromjegyű állapotkódot is küld. Általában nem látod, de hiba esetén igen:

KódJelentésMit tehetsz?
200Minden rendben, itt az oldal.Semmit, ez a jó eset.
404Nincs ilyen oldal (a fájl nem található).Ellenőrizd a webcímet, elírás lehet benne.
403Az oldal létezik, de nincs jogod megnézni.Lehet, hogy be kell jelentkezni.
500Hiba történt a szerveren.Nem a te hibád: próbáld újra később.

Jegyezd meg

A 4-essel kezdődő kódok általában a kérés hibái (például rossz cím), az 5-össel kezdődők a szerver hibái.

Projekt: egy weboldal útja

Készíts rajzos folyamatábrát vagy rövid képregényt arról, mi történik, amikor beírsz egy webcímet és megnyomod az Entert. Legyen benne a böngésző, a DNS, a szerver, a kérés és a válasz.

  • Használd a lecke szavait: böngésző, szerver, kérés, válasz, IP-cím.
  • Jelöld, hogy a böngésző több kérést is küld (HTML, stíluslap, képek).
  • Rajzolj egy 404-es hibát is: mikor és miért történik?

Kész vagy, ha…

…a folyamatábrád alapján egy társad, aki nem olvasta a leckét, el tudja mondani, honnan jön egy weboldal.

Ellenőrizd magad!

Mi a böngésző és mi a szerver feladata?

A böngésző kéri és megjeleníti az oldalt, a szerver tárolja a fájlokat és kiszolgálja a kéréseket.

Mire jó a DNS?

A webcímből (névből) megkeresi az IP-címet (számot), mint egy telefonkönyv.

Miért küld a böngésző több kérést egyetlen oldalért?

Mert az oldal több fájlból áll: a HTML mellett stíluslapokból, képekből, szkriptekből.

Mit jelent a 404-es hiba?

Hogy a kért oldal vagy fájl nem található a szerveren.

Tanároknak

Kerettantervi kapcsolódás

NAT 2020, Digitális kultúra, 9. évfolyam, Publikálás a világhálón: a böngészőprogram és a weblap működése; kapcsolódik az információs társadalom és a digitális eszközök (hálózat, felhő) témaköreihez is.

Módszertan

A lecke az étterem-analógiából indul, a szerepjáték a CS Unplugged és a code.org CS Principles internetes óráinak szemléletét követi: a diákok megtapasztalják, hogy az oldal több kérésből, darabokban érkezik. A fejlesztői eszközök Network fülének megnyitása valódi, szakmai eszközhasználat.

Időterv

Szereplők és az oldal útja: 12 perc. Szerepjáték: 15 perc. Fejlesztői eszközök: 8 perc. Hibaüzenetek és összegzés: 10 perc. A projekt otthoni vagy következő órai feladat.

Differenciálás

A gyorsabban haladók utánanézhetnek, mi a különbség a http és a https között, ami a 0.2 leckét készíti elő.