← Vissza a 7. osztály témaköreihez
Digitális kultúra · 7. osztály

Digitális eszközök használata

A diákok megismerik az ergonómia fogalmát: hogyan választhatunk tudatosan eszközt és szoftvert, és hogyan alakíthatunk ki egészséges munkahelyet a számítógép és az okostelefon mellett. A témakörhöz javasolt óraterv, ötletláda és tanári tippek tartoznak.

2 tanóra (2 × 45 perc) 7. osztály NAT 2020
T1 – nyitókép helye (4:3)
A témakör útvonala

Egészséges eszközhasználat

A rövid témakör a szoftverek ergonómiájától a munkahely és az okostelefon-használat ergonómiájáig vezet.

01 · 1. óra

Szoftverergonómia

Tudatos eszköz- és szoftverválasztás, átlátható felületek.

02 · 2. óra

Hardverergonómia

Ergonomikus munkahely, billentyűzet, egér, okostelefon.

03 · egész évben

Egészséges szokások

Testtartás, szünetek, képernyőtávolság.

T2 – kép a fejlesztési célokhoz (16:9)
Fejlesztési célok

Mit tanulnak ebben a témakörben?

A kerettanterv szerint a digitális eszközök egészségre gyakorolt hatásai a 7–8. évfolyam fontos témája. A 7. osztályos tankönyv ezt az ergonómia felől közelíti meg.

  • Érti az ergonómia fogalmát, és példát mond rá a digitális eszközök világából.

  • Tudatosan, a feladathoz illően választ eszközt és szoftvert.

  • Felismeri a jól és a rosszul használható szoftverfelületeket.

  • Ergonomikus munkahelyet alakít ki a számítógép mellett.

  • Ismeri a billentyűzet, az egér és az okostelefon ergonomikus használatának szabályait.

  • Egészséges szokásokat alakít ki: szünetek, testtartás, képernyőtávolság.

Egy lehetséges feldolgozás

Ha két tanórád van a témakörre

Ez a sorrend a tankönyv fejezetét és az Oktatási Hivatal tanmenetjavaslatát követi. Az órák önállóan is használhatók, és az ötletláda ötleteivel helyettesíthetők.

  1. Ergonomikus operációs rendszer és ergonomikus szoftverekErgonómia, tudatos eszköz- és szoftverválasztás, szoftverergonómia.
  2. Hardverergonómia és az ergonomikus munkahelyErgonomikus munkakörnyezet, billentyűzet, egér, okostelefon.
Ötletláda

További ötletek a témakörhöz

Rövid, kipróbálható tevékenységek, amelyekkel egy órát kiválthatsz vagy kiegészíthetsz. Mindegyiknél jelöltük, melyik órához illik a legjobban.

  • Géptermi ergonómia-felmérés

    Párban felmérik a gépterem egy-egy munkahelyét: képernyőmagasság, széktámla, láb, fények. Az eredményből közös javaslatlista készül az iskolavezetésnek.

    2. óra · felmérés
  • Szöveges nyak

    Megmérik, hány fokban hajlik le a fejük, amikor a telefont nézik, és megbeszélik, miért terheli ez a nyakat. Utána kipróbálják az egészségesebb tartást.

    2. óra · kísérlet
  • Jó felület, rossz felület

    Két kitalált alkalmazás képernyőképe: egy zsúfolt és egy letisztult. Melyiken találod meg gyorsabban a mentést? Mitől jó egy felület?

    1. óra · szoftverergonómia
  • Billentyűparancs-verseny

    Ki tud több műveletet egér nélkül elvégezni? A billentyűparancsok nemcsak gyorsak, a csuklót is kímélik.

    1. óra · hatékonyság
  • 20-20-20 szabály

    Húszpercenként húsz másodpercig egy kb. hat méterre lévő tárgyra nézünk. Egy órán át kipróbálják, és megbeszélik, hogyan érezték magukat.

    egész év · szokás
  • Tanulósarok-terv

    Alaprajzot rajzolnak az otthoni tanulósarkukról, és jelölik, mit változtatnának ergonómiai szempontból. Csak aki szeretné, mutatja meg.

    2. óra · önkéntes otthoni feladat
Más tantárgyakhoz

Tantárgyi kapcsolódások

Hamarosan

Tanári tippek

Így lesz mindenkié az óra

Mozgás az órán

Az ergonómia órán rövid mozgásszünet (nyújtás, szemtorna) magát a tananyagot teszi átélhetővé.

Differenciálás

Képes ellenőrzőlista a felméréshez a segítséget igénylőknek; a gyorsabban haladók egy ergonomikus eszköz (billentyűzet, egér) előnyeiről készíthetnek rövid bemutatót.

Értékelés

A felmérés alaposságát és a javaslatok indoklását értékeld, ne a diákok otthoni körülményeit. Az otthoni feladat maradjon önkéntes.

Tankönyvi és kerettantervi kapcsolódás

A témakör az Oktatási Hivatal Digitális kultúra 7. tankönyvének (OH-DIG07TA) A digitális eszközök használata fejezetéhez kapcsolódik:

  • Ergonomikus operációs rendszer és ergonomikus szoftverek
  • Hardverergonómia és az ergonomikus munkahely

Kerettantervi témakör: A digitális eszközök használata (2 óra a 7., 2 óra a 8. évfolyamon). A kerettanterv ebben a szakaszban kiemeli az informatikai eszközök egészségre gyakorolt hatásait.

Hivatalos források