← Vissza a 3. osztály témaköreihez
Digitális kultúra · 3. osztály

A digitális világ körülöttünk

A gyerekek felfedezik, mennyi digitális eszköz, alkalmazás és szolgáltatás veszi körül őket otthon, az iskolában és a hétköznapi életben. A témakörhöz javasolt óraterv, ötletláda és tanítói tippek tartoznak.

3 tanóra (3 × 45 perc) 3. osztály NAT 2020
Tanárnő és harmadik osztályos gyerekek digitális eszközökkel Veszprémben
A témakör útvonala

Három nézőpontból fedezzük fel a digitális világot

A témakör a gyerekek saját környezetéből indul, majd az iskolán keresztül eljut a mindennapi digitális szolgáltatások tudatos használatáig.

01

A digitális világ a környezetünkben

Mi minden digitális körülöttünk? Milyen eszközökkel és szolgáltatásokkal találkozunk nap mint nap?

02

Digitális világ az iskolában

Hogyan segítik a digitális eszközök, tananyagok és alkalmazások a tanulást?

03

Digitális segítség a mindennapokban

Térkép, útvonaltervezés, QR-kód, időjárás és más hétköznapi digitális segítségek.

Tanárnő tableten mutat digitális feladatot harmadik osztályos tanulóknak
Fejlesztési célok

Mit tanulnak ebben a témakörben?

A témakör középpontjában a gyerek saját tapasztalata áll. A cél, hogy felismerje és értelmezni kezdje a körülötte működő digitális világot.

  • Digitális eszközöket ismer fel saját otthoni és iskolai környezetében.

  • Meg tudja fogalmazni, milyen feladatban segítenek ezek az eszközök.

  • Példákat tud mondani digitális alkalmazásokra és szolgáltatásokra.

  • Össze tud hasonlítani hagyományos és digitális megoldásokat.

  • Megtapasztalja, hogyan segítheti a digitális technológia a tanulást és a hétköznapi életet.

Egy lehetséges feldolgozás

Ha három tanórád van a témakörre

Ez a sorrend a tankönyv I. fejezetét követi. Az egyes órák önállóan is használhatók, és az ötletláda ötleteivel szabadon helyettesíthetők.

  1. Digitális nyomozókMi minden digitális körülöttünk? Eszközök, szolgáltatások és hétköznapi példák (tk. 1. lecke: Séta a városban).
  2. Milyen a digitális iskola?Digitális eszközök, tananyagok és alkalmazások szerepe a tanulásban (tk. 2. lecke).
  3. Kirándulás digitális segítséggelTérkép, útvonaltervezés, időjárás, QR-kód és digitális információk használata (tk. 3. lecke: Kirándulni megyünk!).
Ötletláda

További ötletek a témakörhöz

Kipróbált, rövid tevékenységek, amelyekkel egy órát kiválthatsz vagy kiegészíthetsz. Mindegyiknél jelöltük, melyik órához illik a legjobban.

  • Régen és most

    Párosító kártyák: levél és e-mail, papírtérkép és navigáció, fotóalbum és telefonos galéria. Miben lett könnyebb, és mi veszett el?

    1. óra · gép nélkül
  • Eszközbingó

    Bingókártya otthoni és iskolai eszközökkel. Párban keresik meg az épületben vagy a képeken, ki talál előbb egy teljes sort.

    1. óra · páros munka
  • Egy nap Panna életében

    Rövid történet felolvasása, amelyből a gyerekek kigyűjtik a digitális szolgáltatásokat. Jó kapcsolódás a magyarórához.

    1–2. óra · szövegértés
  • Hangnyomozás

    Eszközök felismerése a hangjuk alapján: csengő, értesítés, mikrohullámú sütő, nyomtató. Melyik jelez, melyik dolgozik?

    1. óra · ráhangolás
  • Az iskola digitális térképe

    A csoportok lerajzolják az iskola alaprajzát, és jelölik, hol milyen digitális eszköz található, és mire használják.

    2. óra · csoportmunka
  • QR-kódos kincskeresés

    A tanító előre elrejtett QR-kódokat az iskolában; a csoportok iskolai tablettel olvassák be, és a kódok kérdéseire válaszolva jutnak tovább.

    3. óra · iskolai tablet
Más tantárgyakhoz

Tantárgyi kapcsolódások

Hamarosan

Tanítói tippek

Így lesz mindenkié az óra

Gép nélkül is

A témakör nagy része megfigyelésre és beszélgetésre épül, ezért képkártyákkal és iskolai sétával eszköz nélkül is feldolgozható. Így azok a gyerekek is bekapcsolódnak, akiknek otthon kevés tapasztalatuk van a digitális eszközökkel.

Differenciálás

Segítséget igénylő tanulóknak képes kártyák és páros munka; a gyorsabban haladóknak az ötletláda egy újabb feladata. SNI és BTMN tanulóknál rövid, egylépéses utasítások segítenek.

Értékelés

A 3–4. évfolyamon fejlesztő, tanulást támogató értékelés javasolt: kilépőkártya, szóbeli visszajelzés, és önértékelés egyszerű jelekkel, például mosolygó arcokkal.

Tankönyvi és kerettantervi kapcsolódás

A témakör az Oktatási Hivatal Digitális kultúra 3. tankönyvének (OH-DIG03TA) I. fejezetéhez kapcsolódik (6–11. oldal):

  • 1. Séta a városban
  • 2. Egy nap az iskolában – digitális iskola
  • 3. Kirándulni megyünk!

Hivatalos források