Fedezd fel a Digitális Világot!
Fejleszd digitális képességeidet online tanagyagokkal
Válassz témát
Digitális kultúra, programozás, robotika, AI és sok minden más – érthetően, gyakorlattal
Digitális kultúra óravázlatok
Digitális világ az iskolában – kész óravázlatok 3–12. osztályig.
Mindent megtalálsz, ami segít a tanórák felépítésében.
Programozás
Alapoktól a haladó szintig – Scratch, Python, C++, C#. Rövid magyarázatok, kódpéldák és mini kihívások, hogy a tanulás gyakorlattá váljon.
Webdesign
Weboldalkészítés az első lépésektől.
HTML, CSS, Javascript és Divi tippek – kreatív, látványos megoldások, érthetően.
AI
AI-alapok érthetően és biztonságosan Rövid magyarázatok, apró kihívások diákoknakm tanároknak – érdekesen, gyakorlatiasan
Érettségi
Közép- és emelt szintű feladatok lépésről lépésre, tipekkel, magyarázatokkal, megoldásokkal, hogy magabiztosan menj vizsgázni
Robotika
Lego, micro:bit és egyéb projektek 3-12. osztályig. Lépésről lépésre útmutató, kész kódok és tanári tippek – építsünk, programozzunk, működjön!
Érdekességek a nagyvilágból
Python if else
Az eddigi programjaink minden utasítást ugyanabban a sorrendben hajtottak végre. Ez jó kezdet, de egy iő után ennél többre van szükségünk. Sokszor előfordul, hogy a programnak el kell döntenie, mit csináljon egy adott helyzetben. Más történjen akkor, ha egy szám...
Probléma – algoritmus – program
Minden informatikai feladat ugyanúgy indul: van egy probléma, amit meg kell oldanunk. De hogyan lesz ebből működő program? A probléma - algoritmus - program lépéssor az informatika gondolkodásának alapja - itt tanulod meg, hogyan gondolkozik a gép, és hogyan tudsz te...
Informatika fogalma
Az informatika fogalma nem csak kódolás, hanem az információ okos feldolgozása és továbbítása - mindaz, ami a telefonod, a web, az AI mögött történik. Ebben a leckében tisztázzuk az informatika fogalma körüli alapokat és villámgyorsan végigmegyünk a négy fő ágán:...



