Fedezd fel a Digitális Világot!
Fejleszd digitális képességeidet online tanagyagokkal
Válassz témát
Digitális kultúra, programozás, robotika, AI és sok minden más – érthetően, gyakorlattal
Digitális kultúra óravázlatok
Digitális világ az iskolában – kész óravázlatok 3–12. osztályig.
Mindent megtalálsz, ami segít a tanórák felépítésében.
Programozás
Alapoktól a haladó szintig – Scratch, Python, C++, C#. Rövid magyarázatok, kódpéldák és mini kihívások, hogy a tanulás gyakorlattá váljon.
Webdesign
Weboldalkészítés az első lépésektől.
HTML, CSS, Javascript és Divi tippek – kreatív, látványos megoldások, érthetően.
AI
AI-alapok érthetően és biztonságosan Rövid magyarázatok, apró kihívások diákoknakm tanároknak – érdekesen, gyakorlatiasan
Érettségi
Közép- és emelt szintű feladatok lépésről lépésre, tipekkel, magyarázatokkal, megoldásokkal, hogy magabiztosan menj vizsgázni
Robotika
Lego, micro:bit és egyéb projektek 3-12. osztályig. Lépésről lépésre útmutató, kész kódok és tanári tippek – építsünk, programozzunk, működjön!
Érdekességek a nagyvilágból
Véletlenszám generálása Pythonban
Gyakran szükségünk van véletlenszerűen kiválasztott számokra. Ilyet használhatunk például játékokban, sorsolásoknál, feladatgenerálásnál vagy éppen tesztelésnél. A véletlenszámok előállításához a Python random modulját használjuk, amelyet a program elején importálnunk...
Endinaitás
Mi az az endianitás? Az endianitás lényege, hogy meghatározza, milyen sorrendben tárolja és olvassa ki a számítógép a több byte-ból álló adatokat.Másképp fogalmazva: amikor a gép elment egy számot, eldönti, melyik byte kerüljön előre és melyik hátra – ez alapján fogja...
A számítógép felépítése
Tudod mi történik a számítógép belsejében, amikor megnyomsz egy gombot?A számítógép felépítése megmutatja, hogyan dolgozik együtt a hardver, a szoftver és az adatok, hogy minden működjön. Ebben a leckében felfedezzük, miből áll a gép, hogyan kommunikálnak az...



