Fedezd fel a Digitális Világot!

Fejleszd digitális képességeidet online tanagyagokkal

Algoritmus fogalma – műveleti sorrend és logikai műveletek magyarázata két diákkal a táblánál.

Válassz témát

Digitális kultúra, programozás, robotika, AI és sok minden más – érthetően, gyakorlattal

Digitális kultúra óravázlatok

Digitális világ az iskolában – kész óravázlatok 3–12. osztályig.
Mindent megtalálsz, ami segít a tanórák felépítésében.

Programozás

Alapoktól a haladó szintig – Scratch, Python, C++, C#. Rövid magyarázatok, kódpéldák és mini kihívások, hogy a tanulás gyakorlattá váljon.

Webdesign

Weboldalkészítés az első lépésektől.
HTML, CSS, Javascript és Divi tippek – kreatív, látványos megoldások, érthetően.

AI

AI-alapok érthetően és biztonságosan Rövid magyarázatok, apró kihívások diákoknakm tanároknak – érdekesen, gyakorlatiasan

Érettségi

Közép- és emelt szintű feladatok lépésről lépésre, tipekkel, magyarázatokkal, megoldásokkal, hogy magabiztosan menj vizsgázni

Robotika

Lego, micro:bit és egyéb projektek 3-12. osztályig. Lépésről lépésre útmutató, kész kódok és tanári tippek – építsünk, programozzunk, működjön!

Érdekességek a nagyvilágból

While ciklus Pythonban

While ciklus Pythonban

A programozásban gyakran előfordul , hogy egy utasítást vagy több sorból álló blokkot többször szeretnénk végrehajtani. Ezt leírhatnánk újra és újra, de ennél van egy sokkal jobb megoldás: a ciklus. A while ciklus akkor hasznos, ha azt szeretnénk, hogy egy művelet...

bővebben

Helyiérték

Nem elég tudni, hogy valahol egy egyes, kettes vagy hármas szám szerepel, azt is kell tudni, hogy hol van az a számjegy és mennyit ér ott.  Ebben a leckében megmutatjuk, hogyan lesz a tizedesvesszőn innen és túl minden szám mögött logika és szabály.  Ne aggódj, nem...

bővebben