Fedezd fel a Digitális Világot!
Fejleszd digitális képességeidet online tanagyagokkal
Válassz témát
Digitális kultúra, programozás, robotika, AI és sok minden más – érthetően, gyakorlattal
Digitális kultúra óravázlatok
Digitális világ az iskolában – kész óravázlatok 3–12. osztályig.
Mindent megtalálsz, ami segít a tanórák felépítésében.
Programozás
Alapoktól a haladó szintig – Scratch, Python, C++, C#. Rövid magyarázatok, kódpéldák és mini kihívások, hogy a tanulás gyakorlattá váljon.
Webdesign
Weboldalkészítés az első lépésektől.
HTML, CSS, Javascript és Divi tippek – kreatív, látványos megoldások, érthetően.
AI
AI-alapok érthetően és biztonságosan Rövid magyarázatok, apró kihívások diákoknakm tanároknak – érdekesen, gyakorlatiasan
Érettségi
Közép- és emelt szintű feladatok lépésről lépésre, tipekkel, magyarázatokkal, megoldásokkal, hogy magabiztosan menj vizsgázni
Robotika
Lego, micro:bit és egyéb projektek 3-12. osztályig. Lépésről lépésre útmutató, kész kódok és tanári tippek – építsünk, programozzunk, működjön!
Érdekességek a nagyvilágból
While ciklus Pythonban
A programozásban gyakran előfordul , hogy egy utasítást vagy több sorból álló blokkot többször szeretnénk végrehajtani. Ezt leírhatnánk újra és újra, de ennél van egy sokkal jobb megoldás: a ciklus. A while ciklus akkor hasznos, ha azt szeretnénk, hogy egy művelet...
Legkisebb és legnagyobb decimális érték
Ebben a leckében megtanuljuk, mit jelent egy számrendszerben a legkisebb és legnagyobb decimális érték. Megnézzük, hogyan lehet kiszámolni, meddig terjedhetnek a számok egy adott alapú rendszerben. Közben kiderül, hogy minden rendszernek megvannak a határai, de a...
Helyiérték
Nem elég tudni, hogy valahol egy egyes, kettes vagy hármas szám szerepel, azt is kell tudni, hogy hol van az a számjegy és mennyit ér ott. Ebben a leckében megmutatjuk, hogyan lesz a tizedesvesszőn innen és túl minden szám mögött logika és szabály. Ne aggódj, nem...



