Fedezd fel a Digitális Világot!
Fejleszd digitális képességeidet online tanagyagokkal
Válassz témát
Digitális kultúra, programozás, robotika, AI és sok minden más – érthetően, gyakorlattal
Digitális kultúra óravázlatok
Digitális világ az iskolában – kész óravázlatok 3–12. osztályig.
Mindent megtalálsz, ami segít a tanórák felépítésében.
Programozás
Alapoktól a haladó szintig – Scratch, Python, C++, C#. Rövid magyarázatok, kódpéldák és mini kihívások, hogy a tanulás gyakorlattá váljon.
Webdesign
Weboldalkészítés az első lépésektől.
HTML, CSS, Javascript és Divi tippek – kreatív, látványos megoldások, érthetően.
AI
AI-alapok érthetően és biztonságosan Rövid magyarázatok, apró kihívások diákoknakm tanároknak – érdekesen, gyakorlatiasan
Érettségi
Közép- és emelt szintű feladatok lépésről lépésre, tipekkel, magyarázatokkal, megoldásokkal, hogy magabiztosan menj vizsgázni
Robotika
Lego, micro:bit és egyéb projektek 3-12. osztályig. Lépésről lépésre útmutató, kész kódok és tanári tippek – építsünk, programozzunk, működjön!
Érdekességek a nagyvilágból
Python print
Amikor elkezdünk Pythonban programozni, az egyik legelső dolog, amivel találkozunk, a print() függvény. Ez arra szolgál, hogy valamit kiírjunk a képernyőre. Lehet ez szöveg, szám, egy változó értéke vagy akár több adat egyszerre is. A Python print azért ennyire...
Információ fogalma
Az információ fogalma elsőre elvontnak tűnhet, mégis minden kattintásunk, üzenetünk és fotónk erről szól. Nap mint nap adatokat látunk: számokat, betűket, pixeleket. De mikor lesz az adatból tényleg tudás? Pont ezt tisztázzuk: mi az információ fogalma, hogyan...
Pszeudokódok
A programozás elsőre fárasztónak tűnik, rengeteg zárójel, pontosvessző és szabély, amit ha elrontunk, az egész kódunk "összeomlik." Ilyenkor jön jól a pszeudokód: egy olyan eszköz, ami a program lépéseit emberi nyelven írja le - logikailag pontosan, de nyelvtanilag...



